No dia 24/06, o Jornal Metro publicou uma matéria sobre o aplicativo RangoMania, desenvolvido pelo Akatu em co-criação com alunos de escolas públicas do país.
“O desempenho no game dependerá das escolhas alimentares. Se você consumir muita gordura, por exemplo, seu avatar ficará cansado e não conseguirá correr muito. O personagem também vai ao supermercado e precisa ler os rótulos com a informação nutricional. Com isso, mostramos que a escolha pela alimentação saudável começa sempre antes do prato”, afirmou a gerente de educação do Instituto Akatu, Denise Conselheiro.”
Confira aqui a matéria na íntegra.